アクション 初心者向け 攻略・考察

必須アクションと取得優先順位

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アクションには大きくわけて二種類、全体に効果を及ぼすサークルアクション個アクションと呼ばれるアクションがあります。それぞれサクションとか個アクなどと略されることも。

アクションはエナジーと交換して取得しますが、間違えて取得してしまうとリカバリーが大変なので何から取るのが良いか紹介していきます。

アクション交換

様々な効果を持ったアクションがある

アクションとは

エクシーズ中に使うスキルのようなもので一定時間や一定の回数の間、特殊効果を得られる。効果は様々で攻撃や被攻撃で溜まるAPを消費して使用します。

アクションにはサークル全体のステータスを一時的に上げたり、自チームのステータスを上げるバフ系のアクションや、敵を撃破するとBP回復したり自チームのプログレスを回復・復活させたりすることが出来ます。

最初からどのアクションでも使えるわけではなく、交換して取得していきます。

アクション入手方法

メニューを開いたところにある「アクション交換所」でエナジーと交換して入手する。

中でも黒と青のエナジーは必須級のアクション取得に必要なエナジー数が多いのでエナジードラゴンイベントでは優先して取得しておこう。

エナジー入手イベント

2018年10月 エナジードラゴンイベント

「エナジードラゴン」は割と無課金~微課金勢に人気の高いイベントです。 イベント内容としては普段通りのイベントとなっていて ...

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最優先アクション

通常のエクシーズ及びEVE共通して重要であり、真っ先に取りにいくべきアクションを紹介する。

各色1つずつピックアップしたが、まずはサークルアクション及びレジェリオンハウルが最優先となる。

  • 青:かまいたちの悪戯(通称:鎌鼬,Spなど)
    サークル全体のスピードを約10%アップ
  • 黒:氷結竜の息吹(通称:氷結竜,Gdなど)
    サークル全体のガードを約10%アップ
  • 赤:レジェリオンハウル(通称:ハウル)
    一回の攻撃で増えるコンボ数を3増加。(重ねがけ可)
  • 白:スパーク・スネーク(通称:蛇,Pw)
    サークル全体の約10%パワーをアップ
  • 緑:戦域鼓舞インスピラィオ(通称:インスピ,ALL)
    サークル全体のパワー・ガード・スピードを約7%アップ

サークルアクションは個アクションよりも能力上昇は控えめでだが、サークル全体に影響を及ぼすのでサークル規模で闘う戦いでは必須と言える。

レジェリオンハウルとどちらを優先するかは難しいがコーラスの方が重要だろう。現在ではハウル*3を重ねることで全員のコンボ増加数を10にし、常にキリ番を踏めるようにする方法が確立したため最優先で取得すべきアクションとなりました。

その他必須エクシード

通常時ではそれほどではないが、EVEやEDENなどのガチ戦では必要なアクションがもちろん他にもある。

  • 青:河童のおすそ分け(通称:河童,KP,みどりと呼ぶ人も居る)
    クリスタル強度アップ
  • 黒:コットンキャンディの誘惑(通称:コットン,綿)
    クリスタル強襲率アップ
  • 黒:誘う口笛(通称:ピアス,口笛)
    アクションのクリスタル強度アップ効果を貫通(CB3回)
  • 白:クーリング・プログラム(通称:クーリング,CP)
    自チームのパワー・ガード・スピードをアップ

この5種はEVEの1位トーナメントあるいは2位トーナメント(上位64サークルクラス)の戦いで必須クラスとなる。

クーリング・プログラムはEVEにおいては予選含めて全戦で使用することになる。上昇値はサークルアクションのインスピよりも高く(約2枚分の15%程度)、普段のエクシーズでも目に見えて変化する。サークルによっては殲滅の補助に使ったりサークルアクション表に組み込んで計算に入れる。

取得推奨エクシード

EVEでも使用することがあるアクションやクリスタルブレイクを重視するプレイヤーにお勧めのエクシード

  • 赤:ペガサス・マーチ(通称:馬,ペガ)
    獲得するエクストPtをアップ(50%弱)
  • 赤:ファーブラリア・コーラス(通称:コーラス)
    敵を全滅させた時にBP回復
  • 青:サイト・ギア(通称:ギア)
    自チームのスピードをアップ
  • 黒:空駆ける黒き翼竜(通称:翼竜)
    自チームのパワーをアップ
  • 白:バディロボット・ニャン(通称:ロボット)
    攻撃すると3回の間BPを回復

個アクションのサイト・ギア翼竜はコットンの代わりに採用される場合もあり、取得しておくと良いが必須ではない。

ペガサスマーチについてもクリブレが大好きな人は取得した方がよいが、殲滅やコンボ繋ぐのが好きという人は後回し。EVEではCBを狙うのはなかなか難しいが予選やハウル*3などを使えば有効活用出来る。

ファーブラリア・コーラスはEVEなどのガチ戦で使うことはないが、Lv4コーラスを発動すると撃破時に70BP*3=計210BP回復、三回発動すれば合計630BP回復する事が出来る。撃破出来なくとも回数を消費することはないので、攻撃し続けていればそのうち確実に回復することが出来る。

一度のエクシーズで630BPも回復することが出来れば単騎で42回以上攻撃が可能、EVEのトーナメントでは使うことはありませんが、その他の場面ではほぼ確実に入れることになる。

その他お勧めエクシード

必須というわけではないが、上で紹介したアクションを全て取り終えたら取得するといいだろう。無くても良い。

  • 青:猫の恩返し(通称:猫)
    獲得するエクストPtが微アップ
  • 青:ゴーストの少女(通称:ゴースト)
    サークル全員のBPを回復

ゴーストはEDENや通常のエクシーズでサークル全体で使えば効果的。ちなみにLv4でも使用回数上限1回/回復量BP14と、ビックリするほど効果が低いので何も知らずに取得するとガッカリする。消費APも少ないので「普段アクションを使い切ることがないよ」というプレイヤーなら採用価値あり。

はペガサスだけではエクストPt上昇の発動回数が足りない人向け。管理人は2~3回使ったことがある程度で無くて困ることは全く無い。

まとめ

紹介した順番にLv4まで取得していこう。河童と鎌鼬については「河童優先」というサークルがあるかもしれない。EVEにおいては同程度に重要なアクションなのでどちらを優先しても良いが通常エクシーズでも使う鎌鼬を優先した方が良いだろう。どのみち上位の戦いでは両方揃わないと話にならないからだ。

その他、HPを回復させたりプログレスを復活させるようなアクションがあるが基本的に不要だ。使って居るプレイヤーが全く居ないわけではないが、ほぼ趣味的な範囲の話になる。上記で紹介したアクションを取った後に余ったら取ってみても良い。アクションを入れ替える際のリストに出てくると地味に邪魔なので取らないことをお勧めしますが。

アクションの重ね方や効果的なカウンターの仕方を下記の記事で紹介しています。

アクションについてざっくりと

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