4周年記念イベント始まりましたね~
1周年、2周年はサーバーダウンしまくりで、ほち…補填の連打でしたがこのレイド期間が延びたことで安心してイベントを見守れそうですね。
2周年のときは激重のサーバーのなか6時間ぐらいで100体倒せみたいな鬼畜イベントだった覚えがあります(^_^;
とにかく報酬が美味しいので300体撃破&30000個の収集は必ずやろう!これさえやればUR確定レターやメモリアルUR確定レターなどなど、いつものアンジュではあり得ないような豪華報酬が手に入ります
今回の全体ミッションの思い出の欠片収集が非常にハードルが高く、達成出来るかギリギリですね。
イベント概要
シャムとブルーミングバトルをして、記憶を取り戻せ!
「専用クエスト」で遭遇するイベント限定ボス「シャム」に遭遇することでキャラ毎の特別なストーリーが見られます。
撃破すれば「思い出の欠片」(以降、収集アイテムという)が手に入る。
数多のシャムを打ち倒して報酬をゲットしよう。
ざっくりと
つまり、特別レイドマップをひたすら走ってシャムを倒せばOK、撃破300匹まで、思い出の欠片は30k個まで集めればイベント完遂。
それ以上走っても特に何もないのでランキングはあまり気にしなくてオッケーです。
既に撃破1500を越えてる魔神がいますが…今回も一位を取ってくれそうですね(期待
イベント報酬
報酬詳細については少しずつまとめていきます(確保出来る時間的に管理人のイベントクリアが危ない…(^_^;)
とりあえずURシャムは1枚。4周年天音は5枚が報酬でゲット出来ます。
URシャムは貴重な赤の「烈閃」、必ず確保しよう。天音もコラボから始めたような方であれば必ずデッキに入りますので薬を使ってでもゲットしておきましょう。
クォーツも青バフのコスト軽減と、優秀なのでいいですね(^_^)/
ガチャキャンペーン
『シャム出現率UPキャンペーン』と『シャムが確定でゲット出来るキャンペーン』が同時開催です。
その名の通り、UR排出でシャムの確率が上がります。
シャム確定ガチャは通常7連ガチャの5・10・20・30回目
※世界別7連は回数に含まれないので注意してくださいね。
レイドボスの倒し方
といってもいつも通りなのですが、Lv100のシャムの厄介な攻撃は2ターン目に全体沈黙リンケージがあるといった程度。
つまりワンパンするには、バフと火力エクシードでごり押しでOKです。
管理人は特に何もせず普段のレイド編成に入れている「黒魔女一閃系艦隊」+保険の「死にバフ」です。青艦隊や黒艦隊でバフしてもOKですし、割と何でもいけますね。
ただ、救援で結構薬がドロップするので救援に来てくれる方が多いです。普通に2体投げして、救援出すという形でもいいでしょう。
時間が無い方はワンパン推奨です。
そういえばこのすばコラボのURめぐみんのクォーツは【魔閃・軽】なのでまだ可能性解放してない方はとっておくと便利です。
これを配布してくれるとは運営も太っ腹ですね。(というかキャラ自体もパワー20k越えなので普通に強いです(^_^;)
イベント追加プログレス
シャムは期間限定プログレスです。
こちらも後ほど、いつもの紹介をしていきたいと思います。
まあ内容としてはシャムのエクシードがEVE向け最高のエクシードなので取っておけという内容と天音のクォーツはAAAでお手軽青艦隊として有能なので取っておきましょうといった内容になるかと思います。
最近登場の烈閃は倍率が2.2倍程度という噂。真理から置き変えると大分打点が変わりそうですよ。
【LR】シャム
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 13,014 | 18,217 | 16,043 | 47,274 | 41,853 | 紅晶の烈閃 |
パワー赤4位、総合赤2位。【紅晶の烈閃】を引っさげて4周年キャラとしてカッコイイシャムが登場です。
結論から言えば、16コスオルトリンを持っていなければ今回凸ることを考えた方がいいでしょう。
まずパワー13k越えでまずまず、ガードは18k越えでこちらもまずまず、スピードが少し頼りない16k。スピードの分がパワーに振られていれば間違い無く、最強の赤だったのですが…鼓吹・烈閃の組合せが容易なプログレスとなると競合に「オルトリン【浴衣】」が居ますね。ステータスとしてはオルトリンの方がパワーが300高いのですがスピードはシャムの方が1.5k近く上。しかし、オルトリンはスピードが最低水準なことは「方舟運用」が前提であれば、スピードの低さはさほどデメリットになっていないので総ステータスほどシャムに優位性は感じられませんね。
ただし、今回オルトリンを持っている場合にシャムは必要なのか?といったところは結構皆悩むポイントなのかなと思いますが、私個人としてはシャムは「クォーツの為であれば凸する価値があり」という認識です。
正直CB上限2倍になったことで少しでもパワーやCB力が上であることは、最上位戦においては正義です。
そして赤のプログレスにとって、【一閃・発】、【烈閃・発】は他世界よりも価値が高いです。その理由として、赤の世界にはEVEにおいて強力なクォーツが限られます。最上位のエクシードを揃えた場合、戦果に直結するものは【鼓吹・効】と【一閃・発】(烈閃・発)だけでしょう。
その中でも赤は鼓吹の倍率が元々高いので、白と異なり「鼓吹・効」のクォーツで鼓吹の倍率を3.2~3.3倍程度を3.7~3.8倍程度にあげるよりも一閃の発動率をあげる方が平均値が上がります。(真理より更に上の発動率のエクシードが更に上がるのですからかなり安定した発動率になると思われます。
烈閃を発動率6割、倍率2.2倍、烈閃・鼓吹それぞれのクォーツの上昇倍率を10%、50%とし、必ず鼓吹が発動することを前提にした場合
2.2*0.7*3.2=4.928倍
2.2*0.6*3.7=4.884倍
前提条件がやや多いですが、プログレスが削れておらず鼓吹が必ず発動することを前提にしていても烈閃クォーツに軍配が上がります。
次回の烈閃持ちが登場した際にはコスト軽減になる可能性が高いのでここで確保することは長い目で見てもいい…かも…しれません。(運営の気まぐれ次第なのでなんとも言えませんがw
といってもオルトリン持ってれば別になくっても困ることはないと思います。まあイベントで一枚もらえて、7連を30回引けば確実に凸れるのも利点なので、排出具合と相談して凸るか決めましょう。