16日からコラボガチャにテコ入れが入って新要素が追加されます。
コラボガチャ追加概要
当初交換もない、2倍もない、巨竜イベやポーカーのようなおまけアイテムがつくわけでもない、カードも強くないなどガチャするにはなかなか愛が必要なコラボでしたが、UR交換ポイント要素が2/16のメンテ後から追加されます。
- UR交換ポイントの追加
16日以前に引いた人にはその分付与されるようです。 - UR確定ガチャの追加(12回目、16回目)
- ガチャ状況のリセット(半額や確定ガチャを再度引くことができます)
8ptで好きなURと交換できるようですが、ポイントの貯め方は7連を1回回すと1pt。(最大16ptまで)
つまり7連を8回したら好きなURもらえますよということですね。確定ガチャが4回目と8回目にあり、16日にはガチャ状況がリセットされて且つ12回目16回目にUR確定追加と、大幅緩和ですね。
これで青真理を持っていない人は1~2枚確保しておきましょうとはっきりといえるようになりました。(前は闇鍋過ぎた)EVEでも昔ほど最上位の一閃必須というほどではありませんが、やはりメイン投げするプログレスには継承を推奨します。
限定プログレス
マクロスはあまり知らないので誤字などがあったらすみません。
はじめに言っておきますが今回は凸必須クラスのプログレスは居ません。全プログレス継承用でもかまわないですし、青真理確保以外ではガチャをしなくても問題ないです。
【LR】美雲・ギンヌメール
【愛・黒】互換持ち。
エクシードは正直使いどころが難しいですがクォーツでコスト減するので4コストになれば何とか使い道も出てくる・・・?ただ、EVEにおいては展開が遅いですし、AAAについても黒は一撃必殺が鍵。悠長にバフをしている暇はあまりありません。
ステータスについてはスピード黒2位なのでバフエクシードと合っていますが、既に10k超えてるサンタアルマリアが居るので目立たないか。悪くはないステータスなので黒が不足している方に。
【LR】カナメ・バッカニア
【幻想/神槍再現・全】互換もち。
ガードが初の18k越えにして後半まで乗せてきました。赤ガード一位且つスピードもそれなりなので壁役として使い勝手はよさそうです。低パワーな白の攻撃は通りにくいでしょう。
エクシードは低めのパワーにとってはかみ合っていますが、コストが5なのが難点。ちょっと使いづらいなあという印象です。
【LR】マキナ・中島
【閃光・白】互換もち。
ようやく【閃光・白】相当がきたのは白にとっては朗報でしょうね。これで青にスピード負けしてしまうことはなくなるでしょう。
EVEの札としてはもう少しパワーが欲しかったところ。
クォーツは白艦隊好きであれば確保推奨でしょうね。AAAを白でいきたい人には推奨です。それ以外であれば優先度は低いと思います。
【LR】レイナ・プラウラー
赤の【世界樹の助勢】互換。
緑としては待望のエクシードですが、やっぱりパワー低いですねえ・・・スピードは17k越えなので先手を打って助勢を決めろってことでしょう。
この札の致命的な点はリンケージが【萌芽する異能】である点。必要リンクコストを1下げる効果なのですが、1ターンはリンクなしのノーガードになります。コストを下げている間に勝敗が決してしまうのでリンケージとしては最低クラスです。
使いどころが難しい札ですね。白ほど早くないので助勢も活かしにくい、パワーが低い&リンケージが微妙なのでEVE札としてはぎりぎり及第点程度、AAAでも初期エクシを活かすのは難しいでしょう。
凸優先度は低いですが、強い緑がきたときの継承用としては優秀ですね。
【LR】フレイア・ヴィオン
【真理の一閃】互換持ち。
やっぱり一枚【真理の一閃】を混ぜてきましたね。真理持ちの良パワー・良スピードで優等生ですが、欲を言えばもう一超え欲しかったところ。
クォーツですが【真理の一閃】をコスト軽減しても青の場合使いどころがほとんどありません。レイド報酬のフレイアが超高確率回避持ちという噂なのでそちらを凸って、真理を継承・・・というのがベターでしょう。
レイドイベント報酬はパワーが低いので凸れるならこちらがおすすめ、ですが難易度が高いですね。
やはり継承用としての確保を推奨します。