今回はEVE参加しなかったのもあって久々に2ch覗いてみましたが、思ったより皆オートプレイ待ち望んでいるんですね。
あと、リシェの使い道。サークルランキング報酬にリシェ入ったり何かと報酬にリシェが入ったりするので使い道は増やして欲しいですね。もう大してやってない自分でも9千万以上、貯まっていく一方です。
そういえばキャンペーンのイベントページは普通ですね。カジノはグラブルみたいな何がどこにあるんだかぱっと見分からんクソUIだったので心配でしたが。
新しいプログレスはとんでもないのがAAA直前追加となりましたね。直前でこれは大丈夫ですかね…?ということで見て行きましょうか
イベント概要
キャンペーン限定クエストクリアやゴールドガチャを引いて『いいね~♪』(以降、イベントアイテムという)を集めよう。
イベントアイテムを使って限定プログレスやさまざまなアイテムと交換しよう。
イベント期間
4月16日 ~ 4月23日 14:59
いつも通りの約一週間。
イベントアイテム入手量
いつも通りみたいですね。
無課金では合計32個手に入りますが、パネルオープンで7個消費します。詳しくはパネルオープンのところを参照。
- 1日1回エクシーズ参加(最大8個)
- キャンペーンページからSNS投稿(1回限り,最大1個)
- 自分で発見したレイドボスの累計撃破数でプレゼント(累計300まで,最大15個)
- イベントクエストクリア報酬(1日1個,最大8個)
- ゴールドガチャ内各種レター及びゴールド・プラチナレター(1個)
- 7連ゴールドガチャ(8個)
いくつ必要?
いつも通りです。
7 + 40 + 50 + 60 + 70 + 80 + 90個で合計397個
全ての交換アイテム取得には大きな課金の力が必要です。
UR交換アイテム | 交換必要個数 | 累計個数 | 7連ガチャ換算※ |
---|---|---|---|
1個目(全パネルオープン) | 7 | 7 | 1 |
2個目 | 40 | 47 | 6 |
3個目 | 50 | 97 | 13 |
4個目 | 60 | 157 | 20 |
5個目 | 70 | 227 | 29 |
6個目 | 80 | 307 | 39 |
7個目 | 90 | 397 | 50 |
※無料配布分を除く
パネルオープンについて
今回は平常通りのパネル形式になっていて、最後まであけるとUR交換アイテムが一枚貰える形です。
イベントアイテムは7個でURが1枚貰えるので、パネルオープンだけは確実にやって継承用エクシードだけでも確保しましょう。
ガチャキャンペーン
パネルオープンすると一度UR/SR2倍となります。誤って2倍を消費しないように注意
イベントUR出現率UPキャンペーン
4月16日 16:00 ~4月23日 14:59
ピックアップでの確率は約0.9%/2でそれぞれ約0.45%
出ない人は出ないのである程度交換前提と思って居た方がいいですよ。
7連ガチャキャンペーン
イベント期間中、通常7連ゴールドガチャ4回目と8回目、12回目、16回目でUR確定キャンペーン。
追加プログレスに限定されるわけではないので注意。
追加プログレス
エクシードはなんとビックリ新エクシード。効果自体が新しいエクシードは久方ぶりですねえ。最近は延々と上位エクシード(効果だけアップ・コストだけアップ)の連発でしたしね。案の定バグが出ているようですがこれAAAまでに治らないなんてことはさすがにないと思いたいですね。
【LR】空知青葉
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 16,532 | 13,261 | 15,442 | 45,235 | 33,407 | 万花繚乱 |
ステータスはバランス型、総合青2位。
【万花繚乱】は【百花繚乱】の上位互換エクシード。百花繚乱でも強かったのに更に確率上昇・クォーツのコスト軽減もパワーアップして再実装です。当時はコスト3でも価値があるほどのエクシードでしたがコスト2で撃てるというのは純粋に強いですね。
連撃の代わりに入れて、助勢・一閃・繚乱構成はありですね。期待出来る効果としては助勢維持・障壁突破・魔法陣貫通といったところ。キャンペーンでの交換も出来るので悪く無いURだと思います。オルトリンがいなければ凸る人も割と多かったかもしれませんね。
【LR】オルトリン
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 12,235 | 19,409 | 16,515 | 48,159 | 44,058 | 神々の奇跡 |
総合赤1位、ガード赤1位。
エクシードはなんと、自分の状態異常状況を無視して『超高確率』で仲間の状態異常を回復。これ効果の詳細によっては現状のAAAの環境をひっくり返すようなエクシードですが良いんでしょうかね?直前でそんなもの追加するのはあまりにも…という気がしますが。
しっかり文面通り、「超高確率が信頼出来る数字で発動」して、「治ったターンに仲間が動けて」、「エクシード発動出来る」のであれば緑の状態異常は今まで通りの運用では無事に死亡ですね。ただでさえ【愛・赤】、【勇気・赤】が増えた上でのこれは苦笑いが出るほどの赤接待となります。
現在は不具合で正しく発動しないみたいなので良く分かりませんがこれはAAAでは検証必須ですね。超高確率が【幻影回避】と同じ発動率ならまた環境への影響も違いますしね。ただ治るだけで動けなかったりエクシード発動出来なかったら使い道の薄いしょうもないエクシードなので流石にそこは大丈夫だと思うのですが…。
直前で追加したなら課金を煽った烈閃のときみたいに発動率はともかくエクシードの詳細を告知した方が良いんじゃないですかね…ただでさえ不具合出ていますし。数少ないAAAガチ勢を殺しにかかっている気がしますねこのエクシード。