ポッピンQコラボガチャ始まりましたのでどんな感じか見ていきたいと思います
ちなみに16コスは描き下ろしだそうですよ!
今回のコラボのタイミング、劇場が第二弾を匂わすラストだったのでまさか!???と思ったらBD等の発売だからみたいです。
ポッピンQコラボ
イベント内容ですがまだコラボガチャのみですね。レイドイベントはレボメンバー?っぽいですし他にはないのかもしれませんね。
そういえば前回は期間限定ミッションなるものがあったのでそれも追加であるといいのですが…(ポッピンQコラボ以来期間限定ミッション使われていない気がします)
コラボガチャキャラ紹介
ツイッターで紹介されている描き下ろしが16コスで実装…であることを願いますが。
前回URが排出に入ってるかどうかも気になりますね。コラボ専用ガチャなので混ぜてきそうな気はしますがある程度交換させてさえくれればいいなと思います。16コスだとその設定もエグそうか…
無事全員16コスでしたね。今回はAAA用とEVE用で分かりやすくわかれた感じ。と言ってもAAAは終わったばかりなので急がなくてもいいかも。どの札も良好ですが、今回のお勧めはやはり白と黒です。赤も速いのでエクシードがAAA適正ですが使いやすそうな気はしますねー。
一気には更新できないのでちょこちょこ更新していきます。
【LR】日岡蒼
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 15,291 | 14,064 | 15,072 | 44,427 | 34,441 | 解析の杖 |
見事なバランスステータスですね…ガード・総合は青1位。
解析の杖は、【追撃・恋】互換のようです。☆御影葵のパワーを少し下げてガード大幅にあげましたという感じのプログレス。ガードが大幅に上がっているのでHPが6000弱違います。
ここまでステータスを平たんにされてしまうとEVEではちょっと使いづらいですね。
一言で言ってしまえばパワー不足。青の世界に助勢がない・パワーも可能性解放実装時レベル。白のパワーが大して上がっていない環境でガードが上がる意味はあるのですが…パワーが16k超えてくれたらなーという感じ。
追撃もコストが2減っても確実性がなく、積極的に使う意味は薄いです。AAAではバフの安定感には負けますし、EVEでは障壁や魔方陣で無効化されれば発動しませんので現環境では厳しいです。たとえクォーツでコスト2になるといっても、他に回した方が安定します。(今回は小夏のクォーツのおかげでより厳しい障壁環境になりそう)
ということで初期エクシはおまけとして考えて、素直に連撃や、耐久が上がったので百花繚乱のようなエクシードをメインにするといいかも。(ちなみに反撃系はエクシードによって無効化されません
今回は他の世界が魅力的すぎるので蒼には覚醒PAOの使用は控えましょう
【LR】小湊伊純
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 11,366 | 16,903 | 18,203 | 46,472 | 40,386 | 決意の一歩 |
スピード・総合ステータスは赤1位。全世界でも総合は3位なのでまずまずなステータス。
スピードは緑の最高値すら超えてきてるので頼もしい数値、反面ちょっとガードが低めなのでやっぱりAAA向きかなーという印象。まあエクシードもEVEで使えなくはないですし、【最大挑発】は活かせるのでスピードがここまでくればEVEでも役割は持てますね。
あえてとるのも悪くない…のですが交換が一回限りなので、覚醒PAOなしでの凸が難しいのが難点。凸難度に見合う札かどうかは人それぞれでしょうね
【LR】都久井沙紀
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 20,463 | 11,860 | 9,952 | 42,275 | 28,800 | 奇跡の翼 |
総合ステ黒1位、パワーは僅差の3位、そして真理互換搭載16コス黒。シャロンの焼き直しな構成ですが、黒としてはほぼ理想形に近いかと。
しかし自力4凸は非常に難しい上に水着アルマリアもいるのでEVEを意識するならば、障壁大クォーツの小夏を優先してこの子の優先度は低くしても良いでしょう。
もし自力で2凸~3凸まできたならぜひ覚醒させてあげてください。
【LR】友立小夏
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 13,263 | 12,554 | 20,000 | 45,817 | 33,958 | 勇気の音符 |
総合ステータス8位と少し低め。勇気の音符は無力化障壁ver.3の互換ですね。
そろそろかと思っていましたが、やはり来ました障壁・軽(大)クォーツ。コード∑30ピコの焼き直しといった具合ですが、パワーが少し下がった分他のステータスが上昇…エクシードが優秀な分総合ステータスは控え目にされた雰囲気。それすらまあ仕方ないかと思えるクォーツ性能です。
障壁は問答無用で攻撃をシャットアウトしてくれるので助勢と非常に相性がよく、前回・前々回のEVEでは猛威を震っていました。
素早い白が助勢を使って攻撃を叩き込んでくる上に、攻撃を確実に無効化して2ターン目も助勢維持して殴ってくると考えると戦闘画面見なくても脅威度が想像できるでしょう。
今期EVE札としては間違いなく最優先の一枚です。(どちらかと言えばクォーツですが)障壁クォーツは3つまでなら腐らないので複数枚凸る方も…?
余談
障壁3は3回まで攻撃無効化で非常に強力なのですが一回しか発動しないので、発動上限が2回の障壁2とクォーツをセットで使用すると使い勝手がさらに上がります。
障壁3の場合は2コスト軽減でも3コスト、障壁2の場合は2コストなので自身の編成に合わせて付け替えてあげたらいいと思います。障壁2の復刻も欲しくなるところ
【LR】大道あさひ
コスト | Pw | Gd | Sp | Total | HP | エクシード | リンケージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 13,094 | 16,000 | 18,145 | 47,239 | 39,036 | 自他共栄 | 真・機械の叛逆 |
総合ステータスとしては現時点で2位に500以上差をつけているので断トツですね。
ガードとスピードがそれぞれ得意の世界に迫るほどの高さ。エクシードは【聖域/緑】互換、クォーツも1コスト軽減なのでまあ地味です。リンケージの真・機械の叛逆は反撃頻度が5割程度あるのでなかなか面白いリンケージなのですが…防御アップ効果とかついたらもうちょっと使えるかもしれませんね。現状だとやはり趣味レベルを超えていません。
初期エクシードやスピードなどを見てもやっぱりAAA向きですね。
エクシーズ視点で言えばエクシードやリンケージがあまりあてにはできないので残りの2枠で高スピードを活かしたエクシードなどが良いでしょう。助勢や絶対感染など自分が動くより前にされると嫌なエクシードなどがおすすめですが、緑は不要なエクシードで一つ埋まってしまうとどうにも使いづらさがあるので覚醒するときはよく考えましょう。
おまけ
前回のコラボキャラが気になる方は参考にどうぞ
前回コラボ時のURキャラをパーッと見ましたが…時たまエクシーズで見かけるだけで、すっかりもう…特にAAAだと赤の子しか見覚えがない気がします。